Если к Пондсмиту когда-нибудь обратятся с предложением экранизировать Cyberpunk, он будет использовать сильные стороны киноформата, не оглядываясь на игры.
«За годы я осознал, что для того, чтобы сделать формат эффективным, к нему нужно приспособиться, — объясняет Пондсмит. — Теперь ты работаешь не в этом жанре, а в другом. То, что я делаю в настольной игре, сильно отличается от того, что я сделал бы в видеоигре. Из-за необходимости переключаться между тем и другим я понимаю, что есть вещи, которые легко сделать в настольном формате, но которые я никогда не стал бы реализовывать в видеоигре. Однако в видеоиграх есть вещи, которые по степени воздействия гораздо мощнее того, что я когда-либо достигну в настольной игре. И это изменится, если мы соберёмся снимать фильм. Мои ожидания будут другими».
Cyberpunk 2077 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля 2020 года. Подробности о ролевом приключении ждут вас в нашем разделе новостей.